DXハイスクール 紹介

本校の取り組み

2025年4月22日 10時36分

令和6年度から高等学校DX加速化推進事業(DXハイスクール)に指定されています。

事業詳細はこちらをご確認ください。

本校では、本事業において以下のことに取り組んでいます。

①高性能PC等の先端機器の導入(城ノ内LABの設置)

旧コンピュータ教室を「城ノ内LAB」と称し、リニューアルを行いました。

城ノ内LABには次のような機器が導入されています。

Mac mini(メモリ16GB)、レーザーカッター(beamo)、3Dプリンター(Afinia H440)など

②地域の中核を担うデジタル人材の育成

将来地域の中核を担うデジタル人材の育成に取り組みます。

具体的には、総合的な探究の時間において、数理・データサイエンス、ロボット工学等に関する研究に主体的に取り組める「ゼミ活動の時間」を設けます。

また、プログラミングで動かすことのできるレゴブロック、「LEGO Spike」を教育活動に取り入れ、生徒の考えを形に表現する機会を設け、STEAM教育を推進していきます。

③生徒に各業界で活躍している人の講演会を実施(「ほんまもん講座」)

「ほんまもん講座」と称し、総合的な探究の時間の中で、希望制の講演会を実施します。

AIや統計学、マーケティング等の幅広い分野の一線で活躍している人をお招きする予定です。

DXハイスクール 活動

R7 活動報告21

2026年2月25日 10時39分 [25064]

第25回日本情報オリンピック(JOI 2025/2026)
セミファイナルステージ

2026年1月25日(日)および2月1日(日)に開催された「第25回日本情報オリンピック(JOI 2025/2026)セミファイナルステージ」に、本校から2名の生徒が進出しました。

セミファイナル進出者
5年 友安 俊貴 ・ 5年 川口 里海

日本情報オリンピック(JOI)は、数理情報科学の能力を競い、高校生以下の競技プログラマー日本一を決める国内最高峰の大会です。高度なアルゴリズムの知識と論理的思考力が求められる非常にハイレベルな戦いとなります。

本校から進出した2名は、日頃の研鑽の成果を存分に発揮し、全国の精鋭が集うセミファイナルの舞台で果敢に難問に挑みました。惜しくもファイナルステージ進出とはなりませんでしたが、全国レベルの競技に真剣に向き合ったことは、本人たちにとって大きな自信と貴重な財産となったようです。

高い志を持って挑戦した生徒たちの健闘を称えるとともに、今後も本校では情報科学分野での探究心を持ち続ける生徒たちを応援していきます。

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R7 活動報告20

2026年2月14日 20時14分 [25020]

2月13日(金)に「ほんまもん講座」を実施しました。

今回の講師はコグニティ株式会社 代表取締役 河野 理愛 様 です。

自社開発しているAIを活用した言語分析についてご講演いただきました。

また、ご自身の起業までのエピソードなど生徒たちの視野の広がる話ばかりで大変勉強になりました。

[生徒の感想]

・自己PRの分析ありがとうございました。分析結果を大学受験やその先の機会に生かしていきたいです。分析してもらったこと、この分析してもらおうとチャレンジしたことを強みにこれからも頑張っていきます。

・講演会に参加して良かったです。かなり特殊な経歴と、実際の現場の声から、社会に深く学べる機会になりました。企業についても、イメージと現実のギャップにとても驚きました。今度はインターンに参加したいです。

・すごくおもしろかったです。言語、科学という私の好きな分野であり、ずっと興味を持って聞いていられました。元来、感覚的と思われる喋りを精緻に分析できるというのはとても魅力的でした。また、会社の理念についても、素晴らしく思いました。これからの人生において、思考の一途に組み込みたいと思います。

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R7 活動報告19

2026年2月10日 12時16分 [25020]

DXハイスクール事業の一環として、2月9日に生徒10名(4年:5名、5年:5名)が東京の企業訪問を実施しました。

訪問先は、機密保持の都合上社名は伏せさせていただきますが、世界的に有名な大手テック企業です。

また、あわせて「チームラボプラネッツ」を訪れ、最新のアートとテクノロジーに触れることで、生徒たちは大いに視野を広げることができました。

【生徒の感想】

・これまで考えていた企業のイメージよりも自由度が高かったし、ルーティンワークと言うよりも冒険的な仕事のように感じた。

 ・「いかにして柔軟な発想を思いつくか」に焦点を当てており、とても画期的に感じました。ご飯美味しかったです

・今回ツアーに参加しなければ見れなかったであろう実際に働いている人たちの姿が見れたことで解像度が上がりました。Team buildingに焦点を当てていて個人でなくチームワークの大切さを感じました。

・社員のみなさんがアイデアを自由に出せる環境が整っていて、ユニークで面白かったです。

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